HazelGameEngine 썸네일형 리스트형 230429 자체 엔진 개발 : VertexArray, VertexBuffer Layout, Renderer Flow 커밋 : https://github.com/ohbumjun/GameEngineTutorial/tree/4a0a7b5c267d602a6a0531c84dc715ca8f7c5a83 GitHub - ohbumjun/GameEngineTutorialContribute to ohbumjun/GameEngineTutorial development by creating an account on GitHub.github.comVertexAttribute, Layout- 쉽게 말하며 VertexBuffer 가 어떻게 구성되어 있는지를 GPU 측에 알려주는 것이다. 해당 정보가 없이 VertexBuffer 만을 GPU가 바라본다고 할때, VertexBuffer 는 단순히 byte 의 배열에 불과하다. VertexAttr.. 더보기 이전 1 2 다음