OpenGlRotation 썸네일형 리스트형 230518 자체 엔진 개발 : Batch Rendering (Rotated Texture) https://github.com/ohbumjun/GameEngineTutorial/commit/83d0c39c858c040523c6ce84aed6511c30ab96a7 이번에는 Texture 를 BatchRendering 방식으로 그리되, Texture 또한 Rotate 시켜주고 싶다.원리는 간단하다.cpu 측에서 transform 계산해서 그 정보를 GPU 측에 넘겨주면 된다. struct Renderer2DData{ // mesh local pos glm::vec4 QuadVertexPositions[4];};// Scene Initializes_Data.QuadVertexPositions[0] = { -0.5f, -0.5f, 0.f, 1.f };s_Data.QuadVertexPositi.. 더보기 이전 1 다음