OpenGLglslCompile 썸네일형 리스트형 230503 자체 엔진 개발 : Shader Asset File System https://github.com/ohbumjun/GameEngineTutorial/tree/0422ce9729ceefe6010ed09b90444ea2884fff44 GitHub - ohbumjun/GameEngineTutorialContribute to ohbumjun/GameEngineTutorial development by creating an account on GitHub.github.com https://www.youtube.com/watch?v=vunANt-I3pk&list=PLkaVDtEaS2nYqfACk9Cx4JgP6nW0kY5o-&index=2 과정이제 glsl 이라는 파일에 내가 사용할 Shader Code 를 작성-> 하드웨어에 존재하는 glsl 파일로부터 Shader Code.. 더보기 이전 1 다음