GameEngineVisualProfiling 썸네일형 리스트형 230510 자체 엔진 개발 : Visual Profiling https://github.com/ohbumjun/GameEngineTutorial/commit/b3c16ce7fa083209accd7c4a5815859c38b931bd 이와 같이 각각의 함수가 얼만큼의 시간을 소요하는지 Visual 적으로 Profiling 하는 System 을 마련해보고자 한다. class InstrumentationTimer { public: InstrumentationTimer(const char* name) : m_Name(name), m_Stopped(false) { // 시간 간격을 주기 위해 2번 호출 m_StartTimepoint = std::chrono::high_res.. 더보기 이전 1 다음