자체엔진fontasset제작 썸네일형 리스트형 231015 자체 엔진 개발 : Engine, Editor 통합 AssetSystem 설계 Engine- AssetManagerBase - PackManager - EditorAssetManager AssetManagerBase 는 single ton 형태로 진행 - AssetManager::LoadAndInserAsset(); -> Load까지 하고, AssetManager 에 저장- AssetManager::LoadAsset(); -> File 로 부터 Load 만 하는 함수.- AssetManager::WriteCache(); -> Load 한 파일을 Cache 형태로 쓰는 함수 원래는 아래와 같은 Hierachy 구조로 가져가려고 했다.Engine- AssetManagerBase - PackManager - EditorAssetManager 그런데 그러다보면, 예를 들어, LoadAss.. 더보기 이전 1 다음